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 Sujet du message: question de règle
MessagePosté: 10 Mai 2008 15:05 
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Maintenant que j'ai reçu mon Background je me pose des questions rapport aux règles. ( bon d'accord je vien de les lire)

Competence Commandement qu'est ce que c'est quoi donc que ça?
Les longueur des armes 1M 2M Ambidextrie
S'il y a des tailles de boucliers?

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MessagePosté: 10 Mai 2008 15:35 
Commandement ( la compétence a disparu de la version qu'il y a dans les règles actuellement mais elle sera présente dans la version finale)

Commandement : permet de donner des ordres simples à une personne de son groupe
(hormis des ordres la mettant dans une situation d’achèvement direct (suicide toi…)), cette dernière
devra obéir ou mourir. La cible n’est pas tenue de répondre aux questions du commandant.


pour le reste, je ne suis pas une pro la dedans mais au pire, ca doit etre les memes mesures que pour le thélia

je confirme ca au plsu vite (au max mardi car réunion)


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MessagePosté: 10 Mai 2008 15:39 
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Citation:
Competence Commandement qu'est ce que c'est quoi donc que ça?


Oula tu as la chance d'hériter d'une compétence non décrite dans les règles (comme "monter la garde" par exemple).
Celle-ci te permet de donner un ordre simple à un des membre de TON GROUPE (ou organisation, culte, secte et autre regroupement de personnes ayant a première vue un objectif commun), de grade inferieur. La personne à laquelle tu as donné cet ordre devrai faire son possible pour l'exécuter (et oui, les tire au flanc ne sont pas autorisés).

Citation:
Les longueur des armes 1M 2M Ambidextrie

Pour se baser sur le Thelia :
1M = 20 à 120cm
2m = plus de 120 cm
arme courte = 20 à 80 cm
ambidextrie = 1M + arme courte ou deux armes courtes


Citation:
S'il y a des tailles de boucliers?

Tant que ca reste crédible avec le role ca nous va, mais dans tous les cas, un grand bouclier ne doit pas dépasser l’épaule de son porteur.

Si vous avez d'autres question, n'hésitez pas a les poser.
8)

[Edit de commandement]

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Dernière édition par Anaël le 10 Mai 2008 16:35, édité 1 fois.

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MessagePosté: 10 Mai 2008 16:27 
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Petit Tas de Bois

Inscription: 16 Juin 2004 07:36
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Localisation: ... souvent sur ce forum...
Nico a écrit:
Competence Commandement qu'est ce que c'est quoi donc que ça?


mais où est donc passée la 7ème compagnie ? :wink:

"Ici Eglantine,... Ici Eglantine, parlez!... "
"Eglantine? ici Mirabelle,... Mais qu'est ce que vous foutez mon vieux!... "

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Joyeux orga
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 Sujet du message: pour les boucliers
MessagePosté: 14 Mai 2008 17:40 
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jvoulais revnir sur les boucliers ...
si y sont que en bois sa pose pb ?
ou est ce ki faut les rembourer ? :roll:


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 Sujet du message: Re: pour les boucliers
MessagePosté: 14 Mai 2008 17:59 
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k1k1 a écrit:
jvoulais revnir sur les boucliers ...
si y sont que en bois sa pose pb ?
ou est ce ki faut les rembourer ? :roll:


Oui les bords doivent etre rembourés de mousse.

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MessagePosté: 14 Mai 2008 18:00 
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merci bien d'avoir rep si vite ++ :wink:


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MessagePosté: 16 Mai 2008 16:10 
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Achille Talon
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Je pose la question ici, non pas pour avoir la réponse que j'ai déjà mais plutôt que tout le monde sache comment réagir quand je vous collerai des coups à "PLAF" ! :)

Citation:
Plaf : dégâts annoncés par un gros monstre sûrement très méchant et décidément trop fort pour vous ! Vous tombez inconscient à 0 PV, mais la bonne nouvelle c’est que vous n’êtes pas mort. Pas encore… L’esquive fonctionne normalement. Utilisation non limitée.
Est-ce qu'un coup paré avec un bouclier mets quand même la victime inconsciente à 0 PV ?

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Mouss'
"Il fuit: le temps fuit sans retour, tandis que nous errons, prisonniers de notre amour du détail"


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MessagePosté: 16 Mai 2008 17:18 
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Inscription: 01 Aoû 2005 15:22
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Bonne question !
Sachant que le mot clé est décidément trop fort pour vous !
ton bouclier ne t'aidera pas et oui c'est moche :twisted:
la bonne nouvelle c'est que ca s'esquive quand même, elle est pas belle la vie 8)
Je vois venir la question subsidiaire, oui on peut l'esquiver avec un saut périeux arrière carpé avec vrille et double rotation, mais il faut etre doué

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"Scargo!"


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MessagePosté: 16 Mai 2008 17:57 
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Achille Talon
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Inscription: 15 Juin 2004 21:03
Messages: 7720
le gob a écrit:
Je vois venir la question subsidiaire, oui on peut l'esquiver avec un saut périeux arrière carpé avec vrille et double rotation, mais il faut etre doué
Question subsidiaire de la question subsidiaire: Et dans ce cas là, t'as des points pour la chorégraphie ? :roll:

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Mouss'
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MessagePosté: 16 Mai 2008 18:00 
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ça s'esquive avec la competence esquive donc ?

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MessagePosté: 16 Mai 2008 18:36 
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Joyeux Poulpe
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Mousse a écrit:
Je pose la question ici, non pas pour avoir la réponse que j'ai déjà mais plutôt que tout le monde sache comment réagir quand je vous collerai des coups à "PLAF" ! :)

Citation:
Plaf : dégâts annoncés par un gros monstre sûrement très méchant et décidément trop fort pour vous ! Vous tombez inconscient à 0 PV, mais la bonne nouvelle c’est que vous n’êtes pas mort. Pas encore… L’esquive fonctionne normalement. Utilisation non limitée.
Est-ce qu'un coup paré avec un bouclier mets quand même la victime inconsciente à 0 PV ?
Comme ça, on sait maintenant qui est l'huître géante :lol: :lol:

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MessagePosté: 18 Mai 2008 21:52 
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Joyeux Poulpe

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Messages: 102
Localisation: Loin, très loin...
Hum... Pour le "Plaf", l'esquive marche effectivement... Mais pas sur le "Vrouf" ! Cette dernière compétence ne s'esquive pas, seule la "Chance" permet d'y survivre (genre en se prenant l'attaque quand même, mais le perso n'est pas achevé) !

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My bollocks on your nose, it makes a glou-glou !


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