Association de Grandeur Nature : Les Joyeux Chaotiks
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Futur perso 2009
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Auteur:  Pierre [ 28 Fév 2009 11:26 ]
Sujet du message:  Futur perso 2009

"Fermez les yeux, faites le vide et plongez vous maintenant dans la peau de celui que vous avez toujours voulu être.
Vous voulez ressentir l'ivresse d'incarnez votre puissant Magicien, votre personnage à ADD 3 oublié dans le fond d'un classeur,
Celle d'incarnez votre terrifiant Barbare, votre perso préféré à Diablo 2 malheureusement effacé lors d'un formatage,
Lorsque vous ouvrirez les yeux le 25 juillet 2008 votre rêve sera devenu réalité."

Tel est la règle depuis le premier Thélia :
des Etoiles et des Oubliés en provenance de Multimondes

cela avait fait l'originalité des deux premiers Thélias notamment, apportant richesse au niveau des costumes et choc des cultures (je me souviens encore de la rivalité entre les orcs provenant du monde de Confrontation et les humains du Gondor tout en croisant des araignées géantes issues de Runequest ou des Snorkis lors du Thélia 1)

mais il m'est apparu que depuis le Thélia 4, les orgas souhaitent plutôt une immersion dans l'antiquité

je crois même que Manu l'appelait de ses voeux dans un message avant le Thélia 5 en 2008

il est vrai que ce monde antique est riche et cohérent par lui même et je me demande si l'introduction de costumes "anachroniques" est toujours nécessaire et surtout souhaitée par les orgas ?
de même ce monde est relativement à 90 % humains avec 8 % d'elfes et de nains en plus
les autres races si elles existent semblent très marginales (pas vu d'orc en 2008 et un seul gob mais issu d'un autre univers)

que souhaitent donc à ce propos nos orgas pour la future édition 2009 ?

Auteur:  dom [ 28 Fév 2009 11:42 ]
Sujet du message:  Re: Futur perso 2009

C'est une surprise....

Encore une fois, attendez le JJ avant de partir en veine spéculation.

Auteur:  Mouss [ 01 Mar 2009 13:11 ]
Sujet du message:  Re: Futur perso 2009

Depuis une centaine d'années, il semble que très très très peu de créatures et de personnages venus d'autres mondes aient rejoint l'hexagone de Ryam. Nul n'en connait la cause exacte ; certains attribuent ceci aux Créatures Célestes, d'autres penchent un phénomène lié aux portes Celestes, certains fondamentalistes prétendent qu'il n'existerait pas/plus d'autres mondes,...

Cette année (comme c'était déjà grandement le cas l'an dernier), nous souhaiterions que la quasi-totalité des personnages et des créatures soient originaires du très riche univers de Ryam, à savoir avec une inspiration antique au sens large, allant de l'Egypte antique à la Rome antique, en passant par les Perses, les Spartiates, les Sarmates, les Grecques, les Celtes, les Barbares, les Nomades,... Avec tout autant de rôles possibles associés : Ambassadeurs, adeptes, cultistes, plébéiens, patriciens, royalistes, simples grecques, théocrates, sanguinaires perses, légions armées, gardes prétoriennes, guerriers, sages, philosophes, riches familles romaines ou grecques, assassins, gardes du corps, barbares, fidèles suivants, gladiateurs, mercenaires, morts vivants civilisés, adeptes d'un pharaon, regroupements druidiques, celtes, nations arabes, habitants du désert, stratèges politiques, organisations mafieuses, grands chercheurs, adeptes de magie, esclaves mineurs, nobles, archéologues, commerçants, animations citadines,...

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